二次元游戏一直以来就早已占据了游戏市场的大量份额。可以说二次元游戏受众群体不但广泛而且游戏数量数不胜数。一款当红的二次元游戏在风头正盛的时候于国区上线自然是最理想的状态,但大部分情况下进展往往不会这么顺利。


  前段时间爆游戏圈的事件之一“二次元和赛博朋克游戏的版号或将不予审批”。这一消息无疑给很多游戏爱好者泼下一盆冷水,如果二次元版号真的受到限制,之后再想玩到国内上架的新作不知又要等到猴年马月…



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  之前,手游公司莉莉丝的二次元项目《伊甸启示录》被砍的消息也随之曝了出来,作为莉莉丝的首个二次元产品,这款游戏在国内外玩家间都获得了较高的关注度。虽然《伊甸启示录》首测的品质受到许多玩家诟病,但仍有不少玩家对其寄予期待。然而谁能想到,仅隔了几个月的时间,这款游戏就宣布胎死腹中了。


  《伊甸启示录》恰好包含传闻中不予审批的二次元、赛博朋克等元素,这也令版号受限的说法显得真实了几分。与此同时,还有传闻称曾推出《无尽对决》的游戏公司沐瞳也砍掉了手里的二次元项目,不过这边就没有太多确凿的证据了。


  面对越来越严格的版号政策,进口二次元游戏一直是重点的严查对象,受到版号影响最严重的二次元游戏领域也是首当其冲。


  进口二次元游戏想要在国内市场一展拳脚,天时地利人和,缺一不可。严格来说相较国产游戏版号,进口游戏的审核周期通常要更长并且严格,很可能是1年甚至2年以上。


  事实上有很多进口二次元游戏因为本身质量国服惨遭夭折的,版号只是压死它们的最后一根稻草。


  因为这样的特殊的属性二次元也经常触犯版号雷区,常常一个游戏版本层出不穷,把审核的人员都耍的晕头撞向。


  而且二次元游戏大多涉及日本韩国等外国的文化和元素,违规的几率更大,所以综上所述,二次元日系游戏版号不再审批也是有可能性的,不过希望不要提倡这样的一刀切解决方法。


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版号游戏伊甸赛博启示录